vendredi 28 décembre 2012

Et pour finir ...

Lighting, Rendering et Compositing !!

Dernières étapes du film, et tout aussi importantes que les autres, bien évidemment entre temps il a eu l'animation, à laquelle je n'ai pas pris part sinon ... :)

Bref voici les differentes passes qui ont servi au compo :

Diffuse :


Light :


 Occlusion :


Rim Light : Décor /Perso

Volume Light :

Z Depht :



  Image Finale après compositing :



mercredi 5 décembre 2012

Setup

Un petit peu de Setup, c'était pour moi une première et un pur défi !

J'ai découvert avec notre court métrage une branche de la 3d que j’apprécie énormément, un véritable casse tête de mettre en place les différents squelette maison de chacun des personnages.

Malheureusement je n'ai pas beaucoup d'illustrations pour vous présenter cela, seulement une petite vidéo pour vous plonger dans les méandres du script 3dsmax, des interfaces, et du setup :)